пятница, 8 сентября 2017 г.

Экспорт из PhysicEditor

  Когда все фигуры удовлетворяют вашему вкусу и вы готовы перенести работу в Phaser, необходимо экспортировать данные в читаемый формат. До того, как экспортировать, выберите пункт Lime + Corona (JSON) в правой части экрана под экспортером. Кнопка публикации вызовет имя и место для сохранения физических данных. Из-за того, что этот файл содержит данные для нескольких объектов, обычно его называет как-нибудь во множественном числе, например, "сэндвичи" или "транспортныеТела". Вот вывод экспорта фигуры лодки.


{
boat": [
    {
density: 2, friction: 0, bounce: 0,
filter: { categoryBits: 1,
maskBits: 65535 },
shape: [29, 18, 35, 42, 29, 72, 10,
      72, 4, 42, 10, 18, 19, 4]
  }
  ]
}


  Заметьте, что данные JSON содержат ключ для информации физики лодки. Так же, как ключи используются в кэше ресурсов Phaser, это имя будет использоваться для ассоциации этой конкретной фигуры лодки со спрайтом, посл того как будет создано тело спрайта.

Экспорт из PhysicEditor   Когда все фигуры удовлетворяют вашему вкусу и вы готовы перенести работу в Phaser, необходимо экспортировать д...