пятница, 8 сентября 2017 г.

Экспорт из PhysicEditor

  Когда все фигуры удовлетворяют вашему вкусу и вы готовы перенести работу в Phaser, необходимо экспортировать данные в читаемый формат. До того, как экспортировать, выберите пункт Lime + Corona (JSON) в правой части экрана под экспортером. Кнопка публикации вызовет имя и место для сохранения физических данных. Из-за того, что этот файл содержит данные для нескольких объектов, обычно его называет как-нибудь во множественном числе, например, "сэндвичи" или "транспортныеТела". Вот вывод экспорта фигуры лодки.


{
boat": [
    {
density: 2, friction: 0, bounce: 0,
filter: { categoryBits: 1,
maskBits: 65535 },
shape: [29, 18, 35, 42, 29, 72, 10,
      72, 4, 42, 10, 18, 19, 4]
  }
  ]
}


  Заметьте, что данные JSON содержат ключ для информации физики лодки. Так же, как ключи используются в кэше ресурсов Phaser, это имя будет использоваться для ассоциации этой конкретной фигуры лодки со спрайтом, посл того как будет создано тело спрайта.

1 комментарий:

Экспорт из PhysicEditor   Когда все фигуры удовлетворяют вашему вкусу и вы готовы перенести работу в Phaser, необходимо экспортировать д...