Аудио форматы
Разным разработчикам браузеров довольно сложно принять решение о едином аудио формате, который будет приемлем для каждого из нас. Вот три основных аудио форматов, которые разработчик может рассмотреть для использования, с их преимуществами и недостатками.
MP3 - это очень распространенный формат. Одна из причин его популярности в том, что этот формат выполняет хорошую работу по сжатию звука без сильных потерь качества. Итоговый сжатый файл достаточно мал и его можно легко хранить и передавать, все это делает его замечательным выбором для игр, в которых важны размер и время загрузки. К сожалению, из-за проблем с патентами, многие версии Firefox и Opera не поддерживают воспроизведение MP3. Хотя верно, что Mozilla работает над поддержкой MP3, насколько это возможно, все еще предпочтительно использовать OGG, формат кодировки с открытым исходным кодом.
Формат WAV тоже довольно распространен. Это формат файла без сжатия, который хранит точные образцы каждого момента звука, предоставляя лучшее качество аудио из всех тех вариантов. Отличный звук часто совмещен с очень большим размером файла, что может быть удовлетворительным для звуковых эффектов, но будет слишком огромным для музыки любого типа. Этот формат поддерживается широким рядом браузеров, за исключением некоторых версий Internet Explorer.
OGG. Последний тип файла, который возможно более редкий чем два предыдущих. Это также сжатый аудио файл, который предоставляет звук и размер, сравнимый с MP3 (хотя не всегда так же эффективно, но с меньшими проблемами с патентами.
Хотя бы два аудио формата должны быть включены в любую веб игру, если вы хотите чтобы звук надежно звучал во всех браузерах. Поскольку размер файла является большой проблемой (предпочтительна более быстрая загрузка), выбор двух сжатых форматов будет мудрым. Попробуйте включить MP3 и OGG файлы в веб игру, поскольку эта комбинация должны дать вам наибольший диапазон браузеров с наименьшим размером.
Комментариев нет:
Отправить комментарий